大话设计模式(交互启发式教学 谈笑间详解设计模式 让你爱不释手)【程杰】

释放双眼,带上耳机,听听看~!
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大话设计模式(交互启发式教学 谈笑间详解设计模式 让你爱不释手)【程杰】

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作 者:程杰
出版社:清华大学出版社; 第1版 (2007年12月1日)
类型:计算机/科学
书籍语言:中文
标签:软件工程及软件方法学, 计算机/网络, 软件工程/开发项目管理

电子书亚马逊售价:44.99元                   

豆瓣评分:8.0分

内容简介:

本书通篇都是以情景对话的形式,用多个小故事或编程示例来组织讲解GoF(设计模式的经典名著――Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented Software,中译本名为《设计模式――可复用面向对象软件的基础》的四位作者Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson,以及John Vlissides,这四人常被称为Gang of Four,即四人组,简称GoF)总结的23个设计模式。

本书共分为29章。其中,第1、3、4、5章着重讲解了面向对象的意义、好处以及几个重要的设计原则;第2章,以及第6到第28章详细讲解了23个设计模式;第29章是对设计模式的全面总结。附录部分是通过一个例子的演变为初学者介绍了面向对象的基本概念。

本书的特色是通过小菜与大鸟的趣味问答,在讲解程序的不断重构和演变过程中,把设计模式的学习门槛降低,让初学者可以更加容易地理解――为什么这样设计才是好的?是怎样想到这样设计的?以达到不但授之以“鱼”,还授之以“渔”的目的。引导读者体会设计演变过程中蕴藏的大智慧。

本书适合编程初学者或希望在面向对象编程上有所提高的开发人员阅读。

作者简介:

程杰,高级软件工程师&高级培训讲师。从事软件开发一线工作近八年时间。曾在申银万国证券公司、上海杨浦区政府、朝华集团下属网游公司、香港晨兴集团等多行业项目开发中担任主程及项目负责人,有丰富的大中型软件开发经验,以及多年的软件设计与项目管理经验。曾任加拿大慧

媒体评论:

daigua:看到这篇精彩的成长记,我连饭都不想吃了,什么事都不想做,就想把它看完。写得太好了!是啊,现在很多教材都太枯燥了,不好理解。其实书的意义就在于让人学到知识,而不在于用什么方式,为什么一定要那么教条呢,只要能让人比较容易地学到书里的知识就是一本好

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