微专业-安卓高级开发课程

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微专业-安卓高级开发课程 1

课程介绍(A000164):

微专业-安卓高级开发课程

文件目录:

网易微专业–安卓高级开发课程
│  ├─专题一 高级UI
│  │  ├─第一章 UI核心
│  │  │  ├─第一节 UI绘制流程
│  │  │  │      1.1.1UI绘制流程及原理.mp4
│  │  │  │      1.1.2UI绘制流程(测量, 布局, 绘制).mp4
│  │  │  │     
│  │  │  ├─第三节 事件传递机制
│  │  │  │      1.3.1事件分发机制详解.mp4
│  │  │  │      1.3.2手写模拟事件分发.mp4
│  │  │  │     
│  │  │  ├─第二节 Paint Cavans高级绘制
│  │  │  │      1.2.1Paint画笔高级应用.mp4
│  │  │  │      1.2.2Paint-滤镜,XFERMODE.mp4
│  │  │  │      1.2.3Canvas高阶使用技巧-变换,状态保存,离屏缓冲,粒子特效.mp4
│  │  │  │      1.2.4Canvas-实际案例操作.mp4
│  │  │  │      1.2.5贝塞尔曲线与计算规则.mp4
│  │  │  │      1.2.6基于PathMeasure源码分析path测量问题.mp4
│  │  │  │     
│  │  │  └─第四节 属性动画
│  │  │          1.4.1.0源码层分析、自定义动画框架.mp4
│  │  │          1.4.1.1平行动画-小红书案例.mp4
│  │  │          1.4.2详解网易云音乐屏幕适配.mp4
│  │  │         
│  │  ├─第三章 项目实战
│  │  │  ├─第一节 Material Design
│  │  │  │      3.1.1Material Design交互设计.mp4
│  │  │  │      3.1.2自定义RecycleView.mp4
│  │  │  │      3.1.3CoordinatorLayout原理应用nestedscrolling组合完下拉特效.mp4
│  │  │  │      3.1.4沉浸式设计,cardView源码分析和兼容原理.mp4
│  │  │  │     
│  │  │  └─第二节 自定义View
│  │  │          3.2.1自定义控件.mp4
│  │  │          3.2.2手写RecyclerView(手写Item回收池,支持千万级Item).mp4
│  │  │          3.2.3SVG矢量图形打造不规则的自定义控件.mp4
│  │  │          3.2.4阿里VLayout原理解密与PathMeasure高级使用.mp4
│  │  │          3.2.5网易云音乐的音乐播放界面如何实现(打碟界面).mp4
│  │  │          3.2.6PathMeasure高阶动画特效(水波纹效果).mp4
│  │  │         
│  │  └─第二章 屏幕适配
│  │      └─第一节 云音乐大型项目屏幕适配解决方案
│  │              2.1.1自定义像素适配.mp4
│  │              2.1.2手写百分比布局适配.mp4
│  │              2.1.3修改系统density,densityDpi适配.mp4
│  │              2.1.4刘海屏适配.mp4
│  │              2.1.5网易云音乐用到的高级绘制与动画(2.1.6重新讲了,可不看).mp4
│  │              2.1.6网易云音乐歌单列表的实现.mp4
│  │             
│  ├─专题三 架构师
│  │  │  官方架构师预览图.png
│  │  │  课件(1).zip
│  │  │ 
│  │  ├─开班福利
│  │  │      1.开学典礼回放.mp4
│  │  │      2.班级预备课1.mp4
│  │  │      3.班级预备2.mp4
│  │  │      4.班级预备课3.mp4
│  │  │      5.设计模式-工厂模式.mp4
│  │  │      6.设计模式-外观模式.mp4
│  │  │      7.设计模式-适配器模式-1.mp4
│  │  │      8.设计模式-适配器模式-2.mp4
│  │  │      9.大型互联网公司技术面试分享.mp4
│  │  │     
│  │  ├─第一章 架构师入门
│  │  │  ├─第一节 UML建模
│  │  │  │      1.1.0 PowerDesigner安装.mp4
│  │  │  │      1.1.1 正向工程与逆向工程在UML图中的应用.mp4
│  │  │  │      1.1.2 关系(依赖,泛化,关联,实现)画法.mp4
│  │  │  │      1.1.3 AOP面向切面架构设计.mp4
│  │  │  │      1.1.4 集中式登录架构设计.mp4
│  │  │  │     
│  │  │  ├─第三节 无死角分析Android系统源码
│  │  │  │      1.3.3.1 PMS源码分析.mp4
│  │  │  │      1.3.3.2 APK安装原理.mp4
│  │  │  │      1.3.5 App启动流程源码解析视频 .mp4
│  │  │  │     
│  │  │  └─第二节 设计模式
│  │  │          1.2.1 MVC架构设计与三层模型.mp4
│  │  │          1.2.2 MVP思想精与解耦髓(1).mp4
│  │  │          1.2.2 MVP思想精与解耦髓.mp4
│  │  │          1.2.2 MVP思想精与解耦髓~1.mp4
│  │  │          1.2.3 MVP思想实现项目基础框架搭建.mp4
│  │  │          1.2.3 MVP思想实现项目基础框架搭建~1.mp4
│  │  │          1.2.4 更节省的设计模式之MVVM实现数据双向绑定.mp4
│  │  │          1.2.4 更节省的设计模式之MVVM实现数据双向绑定~1.mp4
│  │  │          1.2.5 MVVM与DataBinding.mp4
│  │  │         
│  │  ├─第三章 架构师锤炼实操
│  │  │  ├─第一节 Android事件总线框架设计
│  │  │  │      3.1.1 EventBus3.0-介绍与正确使用.mp4
│  │  │  │      3.1.2 EventBus3.0-反射原理讲解.mp4
│  │  │  │      3.1.3 手写实现EventBus.mp4
│  │  │  │      3.1.4 FastJson序列化与反序列化.mp4
│  │  │  │     
│  │  │  ├─第七节 架构师必备技能
│  │  │  │      3.7.1 手写Android全版本编译时权限申请框架.mp4
│  │  │  │      3.7.2 大型网易云音乐安卓项目的架构搭建学习(下).mp4
│  │  │  │      3.7.2 大型网易云音乐安卓项目的架构搭建学习回放(上).mp4
│  │  │  │     
│  │  │  ├─第三节 OKHttp网络访问框架设计
│  │  │  │      3.3.1 OIS七层模型介绍 TC.mp4
│  │  │  │      3.3.2 OKHttp主线流程的源码阅读.mp4
│  │  │  │      3.3.3 OKHttp源码阅读之线.mp4
│  │  │  │      3.3.4.1 OKHttp源码阅读之建造者模式01.mp4
│  │  │  │      3.3.4.2 OKHttp源码阅读之责任链模式02.mp4
│  │  │  │      3.3.5 OKHttp手写实现之整.mp4
│  │  │  │      3.3.6 OKHttp手写实现之Socket请求与响应(一).mp4
│  │  │  │      3.3.7 OKHttp总结与优化.mp4
│  │  │  │     
│  │  │  ├─第二节 数据库框架设计
│  │  │  │      3.2.1 数据库创建.mp4
│  │  │  │      3.2.2 数据库查询、修改及删除.mp4
│  │  │  │      3.2.3 数据库分库.mp4
│  │  │  │      3.2.4 数据库升级.mp4
│  │  │  │     
│  │  │  ├─第五节 RxJava2响应式编程框架设计
│  │  │  │      3.5.1 RxJava概念与观察者.mp4
│  │  │  │      3.5.10 RxJava背压模式.mp4
│  │  │  │      3.5.11 RxJava之Flowable讲解.mp4
│  │  │  │      3.5.12 RxJava配合Retrofit.mp4
│  │  │  │      3.5.13 RxJava泛型高级进阶.mp4
│  │  │  │      3.5.14 RxJava手写create操作符.mp4
│  │  │  │      3.5.15 RxJava手写create之读写模式.mp4
│  │  │  │      3.5.16 Rxjava手写just操作符.mp4
│  │  │  │      3.5.17 RxJava手写map操作符.mp4
│  │  │  │      3.5.18 RxJava手写map与create流程详解.mp4
│  │  │  │      3.5.19 RxJava无死角回顾.mp4
│  │  │  │      3.5.2 RxJava上游与下游.mp4
│  │  │  │      3.5.20 手写RxJava线程切换.mp4
│  │  │  │      3.5.3 RxJava 创建型操作符.mp4
│  │  │  │      3.5.4 RxJava变换型操作符.mp4
│  │  │  │      3.5.5 RxJava过滤型操作.mp4
│  │  │  │      3.5.6 RxJava条件型操作符.mp4
│  │  │  │      3.5.7 RxJava合并型操作符.mp4
│  │  │  │      3.5.8 RxJava异常处理操作.mp4
│  │  │  │      3.5.9 RxJava线程切换实战.mp4
│  │  │  │     
│  │  │  ├─第六节 IOC框架设计
│  │  │  │      3.6.1 ButterKnife详解与原理分析.mp4
│  │  │  │      3.6.2 Java文件结构化文本详解.mp4
│  │  │  │      3.6.3 手写Butterknife实现无性能损耗的编译时框架.mp4
│  │  │  │      3.6.4 Dagger2介绍与使用.mp4
│  │  │  │      3.6.5 手写运行时注入布局.mp4
│  │  │  │      3.6.6 手写运行时注入控件.mp4
│  │  │  │      3.6.7 手写运行时注入事件.mp4
│  │  │  │      3.6.8 手写运行时注入兼容Android事件.mp4
│  │  │  │      3.6.9 APT实现手写Dagger2注入式框架.mp4
│  │  │  │     
│  │  │  └─第四节 Glide图片加载框架设计
│  │  │          3.4.1 Glide手写实现之资源.mp4
│  │  │          3.4.2 Glide手写实现之活动缓存.mp4
│  │  │          3.4.3 Glide手写实现之内.mp4
│  │  │          3.4.4 Glide手写实现之磁盘缓存.mp4
│  │  │          3.4.5 Glide手写实现之生.mp4
│  │  │          3.4.6 Glide手写实现之加载.mp4
│  │  │          3.4.7 手写Glide图片加载框.mp4
│  │  │         
│  │  └─第二章 架构师晋级
│  │      ├─第一节 换肤核心技术
│  │      │      2.1.1 手写动态换肤框架及高可扩展性换肤应用回放.mp4
│  │      │      2.1.1 手写动态换肤框架及高可扩展性换肤应用回放~2.mp4
│  │      │      2.1.2 网易云音乐动态换肤回放.mp4
│  │      │      2.1.2 网易云音乐动态换肤回放~1.mp4
│  │      │     
│  │      ├─第三节 插件化框架设计
│  │      │      2.3.1 手写占位式插件化框架-Activity通信.mp4
│  │      │      2.3.10 手写LoadedApk式插件化框架之-绕过getPackageInfo检测.mp4
│  │      │      2.3.11 手写Hook式插件化之Android系统9.0详解.mp4
│  │      │      2.3.2 手写占位式插件化框架-Service通信.mp4
│  │      │      2.3.3 手写占位式插件化框架-动态广播的使用.mp4
│  │      │      2.3.4 手写占位式插件化框架-APK解析原理系统源码分析.mp4
│  │      │      2.3.5.1 Hook从入门到熟练.mp4
│  │      │      2.3.5.2 Hook系统源码实现权限管理架构.mp4
│  │      │      2.3.6 手写Hook式插件化框架-安卓类加载源码分析.mp4
│  │      │      2.3.7 手写Hook式插件化框架-APP与插件融为一体.mp4
│  │      │      2.3.8 手写LoadedAPK式插件化框架-ActivityThread源码分析.mp4
│  │      │      2.3.9 手写LoadedAPK式插件化框架之-自定义LoadedApk.mp4
│  │      │     
│  │      └─第二节 组件化框架设计
│  │              2.2.1 组件化gradle语法.mp4
│  │              2.2.1 组件化gradle语法~1.mp4
│  │              2.2.1 组件化gradle语法~2.mp4
│  │              2.2.2 组件化项目详细部署.mp4
│  │              2.2.2 组件化项目详细部署~1.mp4
│  │              2.2.2 组件化项目详细部署~2.mp4
│  │              2.2.3 组件化模块间交互.mp4
│  │              2.2.4 组件化APT介绍与使用.mp4
│  │              2.2.4 组件化APT介绍与使用~1.mp4
│  │              2.2.5 组件化APT高级用法JavaPoet.mp4
│  │              2.2.6 组件化路由架构设计.mp4
│  │              2.2.7 组件化APT生成路由Group和Path类文件.mp4
│  │              2.2.8 组件化APT生成路由动态参数类文件.mp4
│  │              2.2.9 组件化在网易云课堂中的实践回放.mp4
│  │             
│  ├─专题二 NDK开发
│  │  │  课件.zip
│  │  │ 
│  │  ├─第一章 C C++基础篇
│  │  │  ├─第一节 基础知识
│  │  │  │      1.1.1 函数.mp4
│  │  │  │      1.1.2.1 Linux内存布局原理.mp4
│  │  │  │      1.1.2.2 指针数组.mp4
│  │  │  │      1.1.3.1 结构体.mp4
│  │  │  │      1.1.3.2 共用体(1).mp4
│  │  │  │      1.1.4 动态库.mp4
│  │  │  │     
│  │  │  └─第二节 C++基础进阶
│  │  │          1.2.1.1 类的构造.mp4
│  │  │          1.2.1.2 单例对象,操作符重载.mp4
│  │  │          1.2.2.1 继承多态,虚函数.mp4
│  │  │          1.2.2.2 类模板,函数模板.mp4
│  │  │          1.2.3 类型转换,异常处理.mp4
│  │  │          1.2.4 容器.mp4
│  │  │          1.2.5 命名空间.mp4
│  │  │         
│  │  ├─第三章 项目实战
│  │  │  │  3.0.0 visualstudio环境搭建.mp4
│  │  │  │  openci环境搭建.mp4
│  │  │  │ 
│  │  │  ├─第一节 一线互联网企业核心技术
│  │  │  │      3.1.1 阿里云andfix热修复.mp4
│  │  │  │      3.1.2 sophix原理分析、利用系统源码打造gif图播放(上).mp4
│  │  │  │      3.1.3 利用系统源码打造gif图播放(下).mp4
│  │  │  │     
│  │  │  ├─第三节 人脸美化实战
│  │  │  │      3.3.1 人脸磨皮算法与美白、人脸动态贴纸.mp4
│  │  │  │      3.3.2 大眼瘦脸(图像局部缩放,平移,人脸关键点检测).mp4
│  │  │  │      3.3.3 视频特效处理、视频与音频合成原理分析以及手写实现.mp4
│  │  │  │     
│  │  │  ├─第二节 网易视频云剖析
│  │  │  │      3.2.0 FFmpeg命令详解.mp4
│  │  │  │      3.2.1 android studio搭建音视频开发环境(集成FFmpeg).mp4
│  │  │  │      3.2.2.1 视频解码及同步处理(视频渲染)(1).mp4
│  │  │  │      3.2.2.1 视频解码及同步处理(视频渲染).mp4
│  │  │  │      3.2.2.2 视频解码及同步处理.mp4
│  │  │  │      3.2.2.3 音频解码.mp4
│  │  │  │      3.2.3 音视频编码原理详解.mp4
│  │  │  │      3.2.4 网易云信直播推流与增量更新.mp4
│  │  │  │      3.2.5.1 云信实战项目(直播推流 )(一).mp4
│  │  │  │      3.2.5.2 云信实战项目(直播推流 )(二).mp4
│  │  │  │      3.2.5.3 音频推流.mp4
│  │  │  │      3.2.7.1 音视频同步与音频播放(一).mp4
│  │  │  │      3.2.7.2 音视频同步与音频播放(二).mp4
│  │  │  │     
│  │  │  ├─第五节 网易云信技术
│  │  │  │      3.5.1 WebRTC导读.mp4
│  │  │  │      3.5.2 点对点通信原理(实现内网间直接通信).mp4
│  │  │  │     
│  │  │  └─第四节 opencv图像识别
│  │  │          3.4.1 opencv原理详解.mp4
│  │  │          3.4.2 android studio cmake配置opencv开发环境.mp4
│  │  │          3.4.3 android与人工智能(一).mp4
│  │  │          3.4.4 OpenGL与OpenCV共同打造大眼滤镜.mp4
│  │  │          3.4.5 人脸美化实战.mp4
│  │  │         
│  │  ├─第二章 编译原理与语法详解
│  │  │  ├─第一节 makefile语法详解
│  │  │  │      2.1.1 静态库与动态库原理,编译流程详解.mp4
│  │  │  │      2.1.2 makefile走读与语法基础.mp4
│  │  │  │      2.1.3 Android.mk基础.mp4
│  │  │  │     
│  │  │  ├─第三节 Cmake详解
│  │  │  │      2.3.1 CMake语法详解.mp4
│  │  │  │      2.3.2 CMakeList.txt文件详解.mp4
│  │  │  │     
│  │  │  └─第二节 shell语法详解
│  │  │          2.2.1 变量的定义到使用.mp4
│  │  │          2.2.2.1 语法(循环+文件读写).mp4
│  │  │          2.2.2.2 语法详解(if语句).mp4
│  │  │          2.2.2.3 语法(运算符详解).mp4
│  │  │          2.2.2.4 语法(重定向).mp4
│  │  │          2.2.3 方法参数传递机制详解.mp4
│  │  │          2.2.4 Shell脚本编写与执行编译ffmpeg库.mp4
│  │  │         
│  │  └─第四章 补充课程
│  │          4.1.10webRTC视频会议聊天-ICEcandidate交换.avi
│  │          4.1.10webRTC视频会议聊天-ICEcandidate交换.mp4
│  │          4.1.10webRTC视频会议聊天-ICEcandidate交换~1.mp4
│  │          4.1.1手写webRTC视频会议系统.mp4
│  │          4.1.1手写webRTC视频会议系统~1.mp4
│  │          4.1.2视频会议系统之内网穿透.mp4
│  │          4.1.2视频会议系统之内网穿透~1.mp4
│  │          4.1.3webRTC之视频会议原理.mp4
│  │          4.1.3webRTC之视频会议原理~1.mp4
│  │          4.1.4webRTC视频会议聊天-socket链接.mp4
│  │          4.1.4webRTC视频会议聊天-socket链接~1.mp4
│  │          4.1.5webRTC视频会议聊天-socket服务通信.mp4
│  │          4.1.5webRTC视频会议聊天-socket服务通信~1.mp4
│  │          4.1.6webRTC会议室通话-peerConnectionFactory.mp4
│  │          4.1.6webRTC会议室通话-peerConnectionFactory~1.mp4
│  │          4.1.7webRTC视频会议聊天-连接初始化.mp4
│  │          4.1.7webRTC视频会议聊天-连接初始化~1.mp4
│  │          4.1.8webRTC视频会议聊天-摄像头预览.mp4
│  │          4.1.8webRTC视频会议聊天-摄像头预览~1.mp4
│  │          4.1.9webRTC视频会议聊天-建立本地连接.mp4
│  │          4.1.9webRTC视频会议聊天-建立本地连接~1.mp4
│  │         
│  ├─专题四 性能优化
│  │  │  课件.zip
│  │  │ 
│  │  └─第一章 多维度分析性能优化
│  │          1.1.1 app启动.mp4
│  │          1.1.2 黑白屏解决方案.mp4
│  │          1.1.3 代码优化.mp4
│  │          1.2.1 UI渲染流程及优化.mp4
│  │          1.3.1 Java虚拟机_垃圾回收机制_内存泄漏.mp4
│  │          1.3.2 内存优化(泄漏,抖动),bitmap内存管理回放.mp4
│  │          1.3.3 手写微博巨图加载解决方案.mp4
│  │          1.3.4 哈夫曼算法打造无损压缩技术.mp4
│  │          1.3.5 Android系统耗电统计与分析.mp4
│  │          
│  ├─网易云课堂: 2019安卓高级开发工程师视频教程
│  │  ├─专题一 高级UI
│  │  │  ├─第一章 UI核心
│  │  │  │  ├─第一节 UI绘制流程
│  │  │  │  │      1.1.1UI绘制流程及原理 .mp4
│  │  │  │  │      1.1.2UI绘制流程(测量, 布局, 绘制) .mp4
│  │  │  │  │     
│  │  │  │  ├─第三节 事件传递机制
│  │  │  │  │      1.3.1事件分发机制详解 .mp4
│  │  │  │  │      1.3.2手写模拟事件分发 .mp4
│  │  │  │  │     
│  │  │  │  ├─第二节 Paint Cavans高级绘制
│  │  │  │  │      1.2.1Paint画笔高级应用 .mp4
│  │  │  │  │      1.2.2Paint-滤镜,XFERMODE .mp4
│  │  │  │  │      1.2.3Canvas高阶使用技巧-变换,状态保存,离屏缓冲,粒子特效 .mp4
│  │  │  │  │      1.2.4Canvas-实际案例操作 .mp4
│  │  │  │  │      1.2.5贝塞尔曲线与计算规则 .mp4
│  │  │  │  │      1.2.6基于PathMeasure源码分析path测量问题 .mp4
│  │  │  │  │     
│  │  │  │  └─第四节 属性动画
│  │  │  │          1.4.1.0源码层分析、自定义动画框架 .mp4
│  │  │  │          1.4.1.1平行动画-小红书案例 .mp4
│  │  │  │          1.4.2详解网易云音乐屏幕适配 .mp4
│  │  │  │         
│  │  │  ├─第三章 项目实战
│  │  │  │  ├─第一节 Material Design
│  │  │  │  │      3.1.1Material Design交互设计 .mp4
│  │  │  │  │      3.1.2自定义RecycleView .mp4
│  │  │  │  │      3.1.3CoordinatorLayout原理应用nestedscrolling组合完下拉特效 .mp4
│  │  │  │  │      3.1.4沉浸式设计,cardView源码分析和兼容原理 .mp4
│  │  │  │  │     
│  │  │  │  └─第二节 自定义View
│  │  │  │          3.2.1自定义控件 .mp4
│  │  │  │          3.2.2手写RecyclerView(手写Item回收池,支持千万级Item) .mp4
│  │  │  │          3.2.3SVG矢量图形打造不规则的自定义控件 .mp4
│  │  │  │          3.2.4阿里VLayout原理解密与PathMeasure高级使用 .mp4
│  │  │  │          3.2.5网易云音乐的音乐播放界面如何实现(打碟界面) .mp4
│  │  │  │          3.2.6PathMeasure高阶动画特效(水波纹效果) .mp4
│  │  │  │         
│  │  │  └─第二章 屏幕适配
│  │  │      └─第一节 云音乐大型项目屏幕适配解决方案
│  │  │              2.1.1自定义像素适配 .mp4
│  │  │              2.1.2手写百分比布局适配 .mp4
│  │  │              2.1.3修改系统density,densityDpi适配 .mp4
│  │  │              2.1.4刘海屏适配 .mp4
│  │  │              2.1.5网易云音乐用到的高级绘制与动画(2.1.6重新讲了,可不看) .mp4
│  │  │              2.1.6网易云音乐歌单列表的实现 .mp4
│  │  │             
│  │  ├─专题三 架构师
│  │  │  ├─开班福利
│  │  │  │      1.开学典礼回放 .mp4
│  │  │  │      2.班级预备课1 .mp4
│  │  │  │      3.班级预备2 .mp4
│  │  │  │      4.班级预备课3 .mp4
│  │  │  │      5.设计模式-工厂模式 .mp4
│  │  │  │      6.设计模式-外观模式 .mp4
│  │  │  │      7.设计模式-适配器模式-1 .mp4
│  │  │  │      8.设计模式-适配器模式-2 .mp4
│  │  │  │      9.大型互联网公司技术面试分享 .mp4
│  │  │  │     
│  │  │  ├─第一章 架构师入门
│  │  │  │  ├─第一节 UML建模
│  │  │  │  │      1.1.0 PowerDesigner安装 .mp4
│  │  │  │  │      1.1.1 正向工程与逆向工程在UML图中的应用 .mp4
│  │  │  │  │      1.1.2 关系(依赖,泛化,关联,实现)画法 .mp4
│  │  │  │  │      1.1.3 AOP面向切面架构设计 .mp4
│  │  │  │  │      1.1.4 集中式登录架构设计 .mp4
│  │  │  │  │     
│  │  │  │  ├─第三节 无死角分析Android系统源码
│  │  │  │  │      1.3.3.1 PMS源码分析 .mp4
│  │  │  │  │      1.3.3.2 APK安装原理 .mp4
│  │  │  │  │      1.3.5 App启动流程源码解析视频  .mp4
│  │  │  │  │     
│  │  │  │  └─第二节 设计模式
│  │  │  │          1.2.1 MVC架构设计与三层模型 .mp4
│  │  │  │          1.2.2 MVP思想精与解耦髓 .mp4
│  │  │  │          1.2.3 MVP思想实现项目基础框架搭建 .mp4
│  │  │  │          1.2.4 更节省的设计模式之MVVM实现数据双向绑定 .mp4
│  │  │  │          1.2.5 MVVM与DataBinding .mp4
│  │  │  │         
│  │  │  ├─第三章 架构师锤炼实操
│  │  │  │  ├─第一节 Android事件总线框架设计
│  │  │  │  │      3.1.1 EventBus3.0-介绍与正确使用 .mp4
│  │  │  │  │      3.1.2 EventBus3.0-反射原理讲解 .mp4
│  │  │  │  │      3.1.3 手写实现EventBus .mp4
│  │  │  │  │      3.1.4 FastJson序列化与反序列化 .mp4
│  │  │  │  │     
│  │  │  │  ├─第三节 OKHttp网络访问框架设计(官方少一个,等待官方补充)
│  │  │  │  │      3.3.1 OIS七层模型介绍 TC .mp4
│  │  │  │  │      3.3.3 OKHttp源码阅读之线 .mp4
│  │  │  │  │      3.3.4.1 OKHttp源码阅读之建造者模式01 .mp4
│  │  │  │  │      3.3.4.2 OKHttp源码阅读之责任链模式02 .mp4
│  │  │  │  │      3.3.5 OKHttp手写实现之整 .mp4
│  │  │  │  │      3.3.6 OKHttp手写实现之Socket请求与响应(一) .mp4
│  │  │  │  │      3.3.7 OKHttp总结与优化 .mp4
│  │  │  │  │     
│  │  │  │  ├─第二节 数据库框架设计
│  │  │  │  │      3.2.1 数据库创建 .mp4
│  │  │  │  │      3.2.2 数据库查询、修改及删除 .mp4
│  │  │  │  │      3.2.3 数据库分库 .mp4
│  │  │  │  │      3.2.4 数据库升级 .mp4
│  │  │  │  │     
│  │  │  │  ├─第五节 RxJava2响应式编程框架设计
│  │  │  │  │      3.5.1 RxJava概念与观察者 .mp4
│  │  │  │  │      3.5.10 RxJava背压模式 .mp4
│  │  │  │  │      3.5.11 RxJava之Flowable讲解 .mp4
│  │  │  │  │      3.5.12 RxJava配合Retrofit .mp4
│  │  │  │  │      3.5.13 RxJava泛型高级进阶 .mp4
│  │  │  │  │      3.5.14 RxJava手写create操作符 .mp4
│  │  │  │  │      3.5.16 Rxjava手写just操作符 .mp4
│  │  │  │  │      3.5.17 RxJava手写map操作符 .mp4
│  │  │  │  │      3.5.18 RxJava手写map与create流程详解 .mp4
│  │  │  │  │      3.5.19 RxJava无死角回顾 .mp4
│  │  │  │  │      3.5.2 RxJava上游与下游 .mp4
│  │  │  │  │      3.5.3 RxJava 创建型操作符 .mp4
│  │  │  │  │      3.5.4 RxJava变换型操作符 .mp4
│  │  │  │  │      3.5.5 RxJava过滤型操作 .mp4
│  │  │  │  │      3.5.6 RxJava条件型操作符 .mp4
│  │  │  │  │      3.5.7 RxJava合并型操作符 .mp4
│  │  │  │  │      3.5.8 RxJava异常处理操作 .mp4
│  │  │  │  │      3.5.9 RxJava线程切换实战 .mp4
│  │  │  │  │     
│  │  │  │  └─第四节 Glide图片加载框架设计
│  │  │  │          3.4.1 Glide手写实现之资源 .mp4
│  │  │  │          3.4.2 Glide手写实现之活动缓存 .mp4
│  │  │  │          3.4.3 Glide手写实现之内 .mp4
│  │  │  │          3.4.4 Glide手写实现之磁盘缓存 .mp4
│  │  │  │          3.4.5 Glide手写实现之生 .mp4
│  │  │  │          3.4.6 Glide手写实现之加载 .mp4
│  │  │  │          3.4.7 手写Glide图片加载框 .mp4
│  │  │  │         
│  │  │  └─第二章 架构师晋级
│  │  │      ├─第一节 换肤核心技术
│  │  │      │      2.1.1 手写动态换肤框架及高可扩展性换肤应用回放 ~1.mp4
│  │  │      │      2.1.2 网易云音乐动态换肤回放 .mp4
│  │  │      │      2.1.2 网易云音乐动态换肤回放 ~2.mp4
│  │  │      │     
│  │  │      ├─第三节 插件化框架设计
│  │  │      │      2.3.1 手写占位式插件化框架-Activity通信 .mp4
│  │  │      │      2.3.10 手写LoadedApk式插件化框架之-绕过getPackageInfo检测 .mp4
│  │  │      │      2.3.11 手写Hook式插件化之Android系统9.0详解 .mp4
│  │  │      │      2.3.2 手写占位式插件化框架-Service通信 .mp4
│  │  │      │      2.3.3 手写占位式插件化框架-动态广播的使用 .mp4
│  │  │      │      2.3.4 手写占位式插件化框架-APK解析原理系统源码分析 .mp4
│  │  │      │      2.3.5.1 Hook从入门到熟练 .mp4
│  │  │      │      2.3.5.2 Hook系统源码实现权限管理架构 .mp4
│  │  │      │      2.3.6 手写Hook式插件化框架-安卓类加载源码分析 .mp4
│  │  │      │      2.3.7 手写Hook式插件化框架-APP与插件融为一体 .mp4
│  │  │      │      2.3.8 手写LoadedAPK式插件化框架-ActivityThread源码分析 .mp4
│  │  │      │      2.3.9 手写LoadedAPK式插件化框架之-自定义LoadedApk .mp4
│  │  │      │     
│  │  │      └─第二节 组件化框架设计
│  │  │              2.2.1 组件化gradle语法 .mp4
│  │  │              2.2.1 组件化gradle语法 ~1.mp4
│  │  │              2.2.2 组件化项目详细部署 .mp4
│  │  │              2.2.2 组件化项目详细部署 ~1.mp4
│  │  │              2.2.2 组件化项目详细部署 ~2.mp4
│  │  │              2.2.3 组件化模块间交互 .mp4
│  │  │              2.2.4 组件化APT介绍与使用 .mp4
│  │  │              2.2.4 组件化APT介绍与使用 ~1.mp4
│  │  │              2.2.5 组件化APT高级用法JavaPoet (1).mp4
│  │  │              2.2.5 组件化APT高级用法JavaPoet .mp4
│  │  │              2.2.6 组件化路由架构设计 .mp4
│  │  │              2.2.7 组件化APT生成路由Group和Path类文件 .mp4
│  │  │              2.2.8 组件化APT生成路由动态参数类文件 .mp4
│  │  │              2.2.9 组件化在网易云课堂中的实践回放 .mp4
│  │  │             
│  │  └─专题二 NDK开发
│  │      ├─第一章 C C++基础篇
│  │      │  ├─第一节 基础知识
│  │      │  │      1.1.1 函数 .mp4
│  │      │  │      1.1.2.1 Linux内存布局原理 .mp4
│  │      │  │      1.1.2.2 指针数组 .mp4
│  │      │  │      1.1.3.1 结构体 .mp4
│  │      │  │      1.1.3.2 共用体(1) .mp4
│  │      │  │      1.1.4 动态库 .mp4
│  │      │  │     
│  │      │  └─第二节 C++基础进阶
│  │      │          1.2.1.1 类的构造 .mp4
│  │      │          1.2.1.2 单例对象,操作符重载 .mp4
│  │      │          1.2.2.1 继承多态,虚函数 .mp4
│  │      │          1.2.2.2 类模板,函数模板 .mp4
│  │      │          1.2.3 类型转换,异常处理 .mp4
│  │      │          1.2.4 容器 .mp4
│  │      │          1.2.5 命名空间 .mp4
│  │      │         
│  │      ├─第三章 项目实战
│  │      │  │  3.0.0 visualstudio环境搭建 .mp4
│  │      │  │  openci环境搭建 .mp4
│  │      │  │ 
│  │      │  ├─第一节 一线互联网企业核心技术
│  │      │  │      3.1.1 阿里云andfix热修复 .mp4
│  │      │  │      3.1.2 sophix原理分析、利用系统源码打造gif图播放(上) .mp4
│  │      │  │      3.1.3 利用系统源码打造gif图播放(下) .mp4
│  │      │  │     
│  │      │  ├─第三节 人脸美化实战
│  │      │  │      3.3.1 人脸磨皮算法与美白、人脸动态贴纸 .mp4
│  │      │  │      3.3.2 大眼瘦脸(图像局部缩放,平移,人脸关键点检测) .mp4
│  │      │  │      3.3.3 视频特效处理、视频与音频合成原理分析以及手写实现 .mp4
│  │      │  │     
│  │      │  ├─第二节 网易视频云剖析
│  │      │  │      3.2.0 FFmpeg命令详解 .mp4
│  │      │  │      3.2.1 android studio搭建音视频开发环境(集成FFmpeg) .mp4
│  │      │  │      3.2.2.1 视频解码及同步处理(视频渲染) .mp4
│  │      │  │      3.2.2.2 视频解码及同步处理 .mp4
│  │      │  │      3.2.2.3 音频解码 .mp4
│  │      │  │      3.2.3 音视频编码原理详解 .mp4
│  │      │  │      3.2.4 网易云信直播推流与增量更新 .mp4
│  │      │  │      3.2.5.1 云信实战项目(直播推流 )(一) .mp4
│  │      │  │      3.2.5.2 云信实战项目(直播推流 )(二) .mp4
│  │      │  │      3.2.5.3 音频推流 .mp4
│  │      │  │      3.2.7.1 音视频同步与音频播放(一) .mp4
│  │      │  │      3.2.7.2 音视频同步与音频播放(二) .mp4
│  │      │  │     
│  │      │  ├─第五节 网易云信技术
│  │      │  │      3.5.1 WebRTC导读 .mp4
│  │      │  │      3.5.2 点对点通信原理(实现内网间直接通信) .mp4
│  │      │  │     
│  │      │  └─第四节 opencv图像识别
│  │      │          3.4.1 opencv原理详解 .mp4
│  │      │          3.4.2 android studio cmake配置opencv开发环境 .mp4
│  │      │          3.4.3 android与人工智能(一) .mp4
│  │      │          3.4.4 OpenGL与OpenCV共同打造大眼滤镜 .mp4
│  │      │          3.4.5 人脸美化实战 .mp4
│  │      │         
│  │      ├─第二章 编译原理与语法详解
│  │      │  ├─第一节 makefile语法详解
│  │      │  │      2.1.1 静态库与动态库原理,编译流程详解 .mp4
│  │      │  │      2.1.2 makefile走读与语法基础 .mp4
│  │      │  │      2.1.3 Android.mk基础 .mp4
│  │      │  │     
│  │      │  ├─第三节 Cmake详解
│  │      │  │      2.3.1 CMake语法详解 .mp4
│  │      │  │      2.3.2 CMakeList.txt文件详解 .mp4
│  │      │  │     
│  │      │  └─第二节 shell语法详解
│  │      │          2.2.1 变量的定义到使用 .mp4
│  │      │          2.2.2.1 语法(循环+文件读写) .mp4
│  │      │          2.2.2.2 语法详解(if语句) .mp4
│  │      │          2.2.2.3 语法(运算符详解) .mp4
│  │      │          2.2.2.4 语法(重定向) .mp4
│  │      │          2.2.3 方法参数传递机制详解 .mp4
│  │      │          2.2.4 Shell脚本编写与执行编译ffmpeg库 .mp4
│  │      │         
│  │      └─第四章 补充课程
│  │              4.1.10webRTC视频会议聊天-ICEcandidate交换 .mp4
│  │              4.1.10webRTC视频会议聊天-ICEcandidate交换 ~1.mp4
│  │              4.1.1手写webRTC视频会议系统 .mp4
│  │              4.1.1手写webRTC视频会议系统 ~1.mp4
│  │              4.1.2视频会议系统之内网穿透 .mp4
│  │              4.1.2视频会议系统之内网穿透 ~1.mp4
│  │              4.1.3webRTC之视频会议原理 .mp4
│  │              4.1.3webRTC之视频会议原理 ~1.mp4
│  │              4.1.4webRTC视频会议聊天-socket链接 .mp4
│  │              4.1.4webRTC视频会议聊天-socket链接 ~1.mp4
│  │              4.1.5webRTC视频会议聊天-socket服务通信 .mp4
│  │              4.1.5webRTC视频会议聊天-socket服务通信 ~1.mp4
│  │              4.1.6webRTC会议室通话-peerConnectionFactory .mp4
│  │              4.1.6webRTC会议室通话-peerConnectionFactory ~1.mp4
│  │              4.1.7webRTC视频会议聊天-连接初始化 .mp4
│  │              4.1.7webRTC视频会议聊天-连接初始化 ~1.mp4
│  │              4.1.8webRTC视频会议聊天-摄像头预览 .mp4
│  │              4.1.8webRTC视频会议聊天-摄像头预览 ~1.mp4
│  │              4.1.9webRTC视频会议聊天-建立本地连接 .mp4
│  │              4.1.9webRTC视频会议聊天-建立本地连接 ~1.mp4
│  │             
│  └─课程源码
│          3.1.1-阿里云andfix热修复.zip
│          3.2.2音频解码  视频解码 音视频同步处理.zip
│          gif播放完善.zip
│          【0428直播】2.1.5 .zip
│          【0429直播-补充资料】3.2.5 WangyiPlayerDemo(含业务逻辑版).zip
│          【0429直播】3.2.5  (上课版).zip
│          【0430直播】水波纹界面.zip
│          专题一.zip
│          专题二 《第一章 C C++基础》.zip
│          网易云信直播推流与增量更新(1).zip
│          网易云信直播推流与增量更新.zip

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