次世代游戏角色“21号”高级案例教程【画质高清有素材】

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次世代游戏角色“21号”高级案例教程【画质高清有素材】 1
次世代游戏角色“21号”高级案例教程【画质高清有素材】 2

课程介绍C000141:

次世代游戏角色“21号”高级案例教程【画质高清有素材】

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次世代游戏角色“21号”高级案例教程【画质高清有素材】
│  │ 
│  │ 
│  ├─21号制作素材
│  │  │  人体比例参考.7z
│  │  │  人头参考.jpg
│  │  │  制作素材.7z
│  │  │  参考灵感.zip
│  │  │  头骨.jpg
│  │  │  服装参考.jpg
│  │  │  武器.jpg
│  │  │ 
│  │  ├─ZB笔刷
│  │  │  └─35组Zbursh服饰接缝针迹纹理雕刻笔刷合辑
│  │  │          新建文本文档.txt
│  │  │         
│  │  ├─大东的My Library
│  │  │      My Library.z01
│  │  │      My Library.z02
│  │  │      My Library.zip
│  │  │      解压密码.txt
│  │  │     
│  │  ├─次时代头发用的插件
│  │  │  │  xgen表达式.txt
│  │  │  │ 
│  │  │  └─Hair_Grabber_2
│  │  │      │  安装说明.txt
│  │  │      │ 
│  │  │      ├─icons
│  │  │      └─scripts
│  │  └─脸部表情图
│  │          20180514_114835_097(1).jpg
│  │          20180514_114835_097.jpg
│  │          20180514_114835_098.jpg
│  │          20180514_114835_099.jpg
│  │          20180514_114835_100.jpg
│  │          
│  ├─十一章:出图
│  │      第一节:八猴渲染.mp4
│  │     
│  ├─第一章:DAZ介绍
│  │     
│  │      第一节:制定人体及流程.mp4
│  │     
│  ├─第七章:头部材质
│  │     
│  │      第一节:头部贴图绘制_01.mp4
│  │      第三节:头部贴图绘制_03.mp4
│  │      第二节:头部贴图绘制_02.mp4
│  │      第五节:头部材质讲解_02.mp4
│  │      第四节:头部材质讲解_01.mp4
│  │     
│  ├─第三章:MD服装制作
│  │      第一节:MD快速入门.mp4
│  │      第七节:粗模思路分析.mp4
│  │      第三节:上衣制作_02.mp4
│  │      第九节:防弹衣制作_02.mp4
│  │      第二节:上衣制作_01.mp4
│  │      第五节:裤子_02.mp4
│  │      第八节:防弹衣制作_01.mp4
│  │      第六节:围巾制作.mp4
│  │      第十节:服装拓扑.mp4
│  │      第四节:裤子_01.mp4
│  │     
│  ├─第九章:烘焙
│  │      第一节:烘焙贴图_01.mp4
│  │      第三节:烘焙贴图_03.mp4
│  │      第二节:烘焙贴图_02.mp4
│  │     
│  ├─第二章:头手部分制作
│  │     
│  │      十一节:zb的烘焙.mp4
│  │      十三节:mari快速入门.mp4
│  │      十二节:xNormal烘焙方法.mp4
│  │      十五节:手部细节制作.mp4
│  │      十四节:mari投射手部细节.mp4
│  │      第一节:雕刻人头前准备.mp4
│  │      第七节:头部细节制作_02.mp4
│  │      第三节:人头大型制作_B.mp4
│  │      第九节:头部细节制作_04.mp4
│  │      第二节:人头大型制作_A.mp4
│  │      第五节:顶点着色.mp4
│  │      第八节:头部细节制作_03.mp4
│  │      第六节:头部细节制作_01.mp4
│  │      第十节:头部和手部的UV.mp4
│  │      第四节:人头大型制作_C.mp4
│  │     
│  ├─第五章:次时代头发
│  │      十一节:发型制作_05.mp4
│  │      十三节:眉毛制作.mp4
│  │      十二节:发型制作_06.mp4
│  │      十四节:睫毛制作.mp4
│  │      第一节:XGEN准备工作.mp4
│  │      第七节:发型制作_01.mp4
│  │      第三节:毛发素材制作_02.mp4
│  │      第九节:发型制作_03.mp4
│  │      第二节:毛发素材制作_01.mp4
│  │      第五节:毛发素材制作_04.mp4
│  │      第八节:发型制作_02.mp4
│  │      第六节:毛发素材制作_05.mp4
│  │      第十节:发型制作_04.mp4
│  │      第四节:毛发素材制作_03.mp4
│  │     
│  ├─第八章:拓扑
│  │      第一节:拓扑前准备.mp4
│  │      第三节:拓扑_02.mp4
│  │      第二节:拓扑_01.mp4
│  │      第五节:刀拓扑分析.mp4
│  │      第六节:UV制作.mp4
│  │      第四节:裤子分析.mp4
│  │      
│  ├─第六章:头发材质
│  │      第一节:毛发材质讲解.mp4
│  │     
│  ├─第十章:SP装备材质
│  │     
│  │      第一节:绘制贴图前准备.mp4
│  │      第七节:下半身贴图绘制_A.mp4
│  │      第三节:防弹衣绘制_02.mp4
│  │      第九节:处理接缝.mp4
│  │      第二节:防弹衣绘制_01.mp4
│  │      第五节:防弹衣绘制_04.mp4
│  │      第八节:下半身贴图绘制_B.mp4
│  │      第六节:围巾绘制.mp4
│  │      第十节:材质讲解.mp4
│  │      第四节:防弹衣绘制_03.mp4
│  │     
│  └─第四章:装备雕刻
│          十一节:防弹衣雕刻_03.mp4
│          十三节:腰带雕刻.mp4
│          十二节:上衣雕刻.mp4
│          十五节:实时布尔运算.mp4
│          十四节:腰包雕刻.mp4
│          第一节:鞋子制作_01.mp4
│          第七节:手套制作_01.mp4
│          第三节:鞋子制作_03.mp4
│          第九节:防弹衣雕刻_01.mp4
│          第二节:鞋子制作_02.mp4
│          第五节:腰带制作.mp4
│          第八节:手套制作_02.mp4
│          第六节:防弹衣制作.mp4
│          第十节:防弹衣雕刻_02.mp4
│          第四节:鞋子制作_04.mp4

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