音视频基础+ffmpeg原理+项目实战 一课完成音视频技术开发入门

音视频基础+Ffmpeg原理+项目实战 一课完成音视频技术开发入门
音视频基础+Ffmpeg原理+项目实战 一课完成音视频技术开发入门 1

课程介绍(A000514):

  网上关于音视频的学习资料非常少,且几乎没有音视频系统入门课程。本课程将系统讲解音视频基础原理,并从0构建一套可商用的娱乐直播系统,只要对音视频感兴趣,这门课程便能快速补足你的音视频知识。

课程目录:

  • 第1章 课程导学与准备工作 2 节 | 19分钟
  • 本章主要介绍为何要带大家学习一个音视频初级入门课程,本课程中不仅系统的讲解了音视频到底是如何工作的,还会将音视频原理与实战相结合,讲解学习阶梯和实现思路,之后会为大家介绍本课程内容具体安排,最后给出如何学好这门课程的一些学习建议。希望大家都能通过这门课程,学有所成,学有所归。…
    • 图文:1-1 课前必读(不看会错过一个亿)
    • 视频:1-2 课程介绍及学习指导 (18:49)
  • 第2章 音视频环境基础 7 节 | 94分钟
  • 本章会讲解学习音视频课程之前必要的基础知识,如Linux常见命令以及环境变量的设置等。在之前的课程中,有很多同学提出的问题都是Linux的基础知识问题,尤其是在Windows下工作的同学,因此这部分知识对于 Windows 同学来说至关重要。…
    • 视频:2-1 音视频应用的场景 (13:00)
    • 视频:2-2 推流中断与画质不精晰的解决办法 (06:37)
    • 视频:2-3 Linux基础知识-1 (15:16)
    • 视频:2-4 Linux基础知识-2 (18:39)
    • 视频:2-5 巩固Linux基本命令(熟练可跳过) (17:47)
    • 视频:2-6 巩固vim的简单使用(熟练可跳过) (05:29)
    • 视频:2-7 Mac:Linux环境变量的含义与设置 (16:44)
  • 第3章 在不同的系统上编译 ffmpeg7 节 | 81分钟
  • 本章会讲解在不同操作系统下如何编译安装ffmpeg,重点是讲解 Windows下编译 ffmpeg的方法等。实际上,在Windows上编译 ffmpeg 一直是一个难点,有很多同学都卡在这个问题上,因此通过本章节的内容就可以轻松解决你的问题。
    • 视频:3-1 Mac或Linux下编译安装ffmpeg (19:23)
    • 视频:3-2 Windows下编译ffmpeg的几种方式 (08:49)
    • 视频:3-3 Cygwin环境的搭建 (13:09)
    • 视频:3-4 Cygwin下安装ffmpeg (14:42)
    • 视频:3-5 msys2环境的搭建 (06:22)
    • 视频:3-6 msys2+mingw编译ffmpeg (05:56)
    • 视频:3-7 msys2+vs编译ffmpeg (12:21)
  • 第4章 C语言回顾9 节 | 113分钟
  • 本章会带领大家回顾C语言必要的基础知识,重点讲解C语言中的指针等难点内容,帮助大家为后续学习开发做好准备。
    • 视频:4-1 C语言的HelloWorld (13:14)
    • 视频:4-2 C语言中的基本类型和逻辑运算 (12:13)
    • 视频:4-3 C语言中的高级类型:数组、结构体和枚举类型 (17:13)
    • 视频:4-4 C语言中的指针 (09:15)
    • 视频:4-5 C语言中指针的使用 (11:30)
    • 视频:4-6 内存管理与分配 (11:09)
    • 视频:4-7 条件判断与循环 (10:15)
    • 视频:4-8 C语言中的函数 (11:06)
    • 视频:4-9 C语言如何操作文件 (16:27)
  • 第5章 音频基础知识5 节 | 50分钟
  • 本章将带大家学习音频的基本原理(如声音是如何产生的,模拟信号是如何转为数字信号、音频的三要素等信息)。这些信息的掌握,对大家今后处理音频相关的问题时有切实的帮助,如当你播放PCM数据时声音不对,那一定是采样率、采样大小或通道数没有设置正确的原因。…
    • 视频:5-1 音视频处理流程 (10:29)
    • 视频:5-2 声音是如何被听到的 (09:56)
    • 视频:5-3 声音的三要素 (09:06)
    • 视频:5-4 模数转换 (05:32)
    • 视频:5-5 PCM与WAV (14:45)
  • 第6章 【实战】音频采集17 节 | 148分钟
  • 本章向你介绍了如何通过ffmpeg API进行音视频数据采集。在讲解过程中,将手把手的带着你编写每一行代码,并对每个用到的 API 参数做了详细介绍。在本章的最后,你还将看到如何将采集到的音频数据录制成文件。相信这对有录制要求的同学也会有很大帮助。…
    • 视频:6-1 通过命令方式采集音频数据 (09:37)
    • 视频:6-2 swift语法一 (09:55)
    • 视频:6-3 swift语法二 (10:19)
    • 视频:6-4 创建Mac App (11:57)
    • 视频:6-5 创建 Button (11:27)
    • 视频:6-6 swift调用C语言 (07:13)
    • 视频:6-7 Mac App中引入ffmpeg库 (15:18)
    • 视频:6-8 打开音频设备 (17:11)
    • 视频:6-9 从音频设备中读取音频数据 (15:05)
    • 视频:6-10 代码优化 (10:59)
    • 视频:6-11 录制音频数据 (10:23)
    • 视频:6-12 通过界面来控制开启或关闭录制 (18:35)
    • 作业:6-13 采集音频数据命令
    • 作业:6-14 打开设备
    • 作业:6-15 音频设备参数可以修改吗?
    • 作业:6-16 如何获得不同系统下音频设备参数?
    • 作业:6-17 采集音频数据时总是返回-35, 这是什么原因?
  • 第7章 音频编码原理6 节 | 63分钟
  • 本章向你介绍多种音频编码器(如 AAC, OPUS, speex等),并对各种不同的编码器进行比较,并在众多的编码器中重点向你介绍了 AAC 编码的以及它的不同级别的特性,同时还向你介绍了 AAC 数据头(ADTS) 的详细格式。
    • 视频:7-1 音频有损压缩技术 (13:03)
    • 视频:7-2 音频无损压缩技术 (07:18)
    • 视频:7-3 几种常见编解码器的比较 (09:13)
    • 视频:7-4 AAC编码器介绍 (10:02)
    • 视频:7-5 ADTS格式 (09:55)
    • 视频:7-6 通过ffmpeg生成AAC数据 (13:04)
  • 第8章 【实战】音频编码11 节 | 166分钟
  • 本章以AAC编码为例,向你详细介绍了如何对PCM数据进行重采样以达到AAC 编码的要求,然后讲解了如何通过ffmpeg获取AAC编码器,如何设置编码参数,并最终实现编码的过程。在本章的最后,还将向你详细的介绍如何对代码进行优化以达到更好的编码风格。…
    • 视频:8-1 什么是音频重采样 (11:53)
    • 视频:8-2 实战音频重采样1 (18:00)
    • 视频:8-3 实战音频重采样2 (16:40)
    • 视频:8-4 创建AAC编码器1 (18:19)
    • 视频:8-5 创建AAC编码器2 (06:59)
    • 视频:8-6 编码使用的输入输出数据 (16:36)
    • 视频:8-7 AAC编码器编码1 (12:21)
    • 视频:8-8 AAC编码器编码2 (13:46)
    • 视频:8-9 代码优化1 (16:58)
    • 视频:8-10 代码优化2 (16:42)
    • 视频:8-11 代码优化3 (17:05)
  • 第9章 视频基础知识10 节 | 105分钟
  • 本章将讲解视频的基础知识(像素、RGB、分辨率等)、视频帧(图像)与显示器之间的关系。重点讲解YUV数据格式(如YUV4:4:4、YUV4:2:2、YUV4:2:0等),并让你掌握 YUV 与RGB 之间的转换以及视频未编码码流该如何计算。
    • 视频:9-1 图像的基本概念 (05:44)
    • 视频:9-2 屏幕显示器 (08:17)
    • 视频:9-3 码流的计算 (09:21)
    • 视频:9-4 图像的显示 (08:37)
    • 视频:9-5 什么是YUV (08:54)
    • 视频:9-6 YUV的常见格式 (08:43)
    • 视频:9-7 YUV的存储格式 (10:57)
    • 视频:9-8 YUV实战 (18:41)
    • 视频:9-9 实战从视频设备上采集数据1 (13:18)
    • 视频:9-10 实战从视频设备上采集数据2 (11:46)
  • 第10章 H264编码原理7 节 | 97分钟
  • 本章将介绍H264 的编码原理,这部分是本门课中最关键的知识点,通过本章的内容你不仅可以知道H264是如何对视频进行编码的,还可以了解H264的数据结构。通过这些知识的学习,你就可以解决很多常见的视频疑难问题,例如为什么播放器可以知道视频的分辨率,为什么视频会出现花屏,为什么会出现卡顿等等。…
    • 视频:10-1 H264压缩码率与GOP (13:00)
    • 视频:10-2 H264中的I帧P帧和B帧 (14:57)
    • 视频:10-3 H264中的宏块 (10:28)
    • 视频:10-4 帧内压缩技术 (12:20)
    • 视频:10-5 帧间压缩技术 (13:34)
    • 视频:10-6 H264无损压缩及编解码处理流程 (12:56)
    • 视频:10-7 H264码流结构 (19:03)
  • 第11章 【实战】视频编码/解码12 节 | 169分钟
  • 本章将重点介绍如何对采集到的视频数据进行H264编码。同理,只要你学会了如何进行 H264编码,就会知道 H265/VP8/VP9如何进行编码。除此之外,你还将了解一些H264的重要编码参数,在不同的应用场景中掌握该用怎样的参数,这在我们实际工作中是至关重要的。…
    • 视频:11-1 H264中的profile和level (11:23)
    • 视频:11-2 H264SPS中的重要参数 (12:11)
    • 视频:11-3 H264PPS与Slice-Header (07:31)
    • 视频:11-4 H264分析工具1 (14:44)
    • 视频:11-5 H264分析工具2 (14:35)
    • 视频:11-6 实战打开视频编码器1 (17:37)
    • 视频:11-7 实战打开视频编码器2 (12:12)
    • 视频:11-8 实战准备要编码的数据 (14:16)
    • 视频:11-9 实战NV12转YUV420P (15:48)
    • 视频:11-10 实战H264编码1 (15:59)
    • 视频:11-11 实战H264编码2 (13:56)
    • 视频:11-12 x264参数详解 (18:22)
  • 第12章 【实战】RTMP传输13 节 | 182分钟
  • 在本章中你将首先详细了解 RTMP/FLV协议,然后利用librtmp 开源库将之前编码好的音频数据(AAC)与 编码好的视频数据(H264)生成 RTMP 流并推送到 CDN 流媒体服务器上,从而实现真正的娱乐直播。
    • 视频:12-1 RTMP连接的建立 (11:56)
    • 视频:12-2 创建RTMP流 (07:55)
    • 视频:12-3 RTMP消息 (17:27)
    • 视频:12-4 RTMP抓包分析 (13:30)
    • 视频:12-5 FLV协议 (08:55)
    • 视频:12-6 FLV协议分析器 (13:39)
    • 视频:12-7 推流程序的骨架 (22:08)
    • 视频:12-8 打开FLV文件 (08:22)
    • 视频:12-9 连接RTMP流媒体服务器 (11:08)
    • 视频:12-10 向流媒体服务器推流 (13:23)
    • 视频:12-11 从FLV文件中读取tag数据1 (16:36)
    • 视频:12-12 从FLV文件中读取tag数据2 (18:39)
    • 视频:12-13 调试与优化 (17:45)
  • 第13章 【实战】CDN 实现商业娱乐直播9 节 | 126分钟
  • 在本章中我们将按照由浅入难的顺序,即先介绍nginx实现流媒体服务器,然后讲解 SRS 实现流媒体服器,最后讲解在真正的商用产品中是如何通过 CDN云服务来实现大并发,通过本章的学习,你开发的产品将从 Demo 升级为真正可用的产品。…
    • 视频:13-1 泛娱乐化直播系统架构介绍 (12:55)
    • 视频:13-2 本机搭建RTMP服务 (17:58)
    • 视频:13-3 SRS流媒体服务器简介 (10:31)
    • 视频:13-4 SRS单机布署 (17:04)
    • 视频:13-5 RTMP中的URL与VHOST (07:13)
    • 视频:13-6 SRS实现集群布署 (19:07)
    • 视频:13-7 CDN网络 (12:10)
    • 视频:13-8 阿里云视频直播 (12:22)
    • 视频:13-9 真实的直播架构是怎样的 (16:01)
  • 第14章 课程总结1 节 | 17分钟
  • 本章将带大家回顾总结课程重点难点,在课程问答区李超老师等着与你进一步交流,有问题欢迎大家到课程问答区提问。
    • 视频:14-1 课程总结 (16:41)

文件目录:

音视频基础+ffpeg原理+项目实战一完成音视频技术开发入门
│  │  料.rar
│  │ 
│  └─视频
│          -10代码优化.mp4
│          -4AAC编码器介绍.mp4
│          -4Cygn下安装ffpeg.mp4
│          -4H4分析工具.mp4
│          -4Lnux基础知识-.mp4
│          -4RMP抓包分析.mp4
│          -4SRS单机布署.mp4
│          -4创建AAC编码器.mp4
│          -4创建MApp.mp4
│          -4图像的显示.mp4
│          -4帧内压缩技术.mp4
│          -4模数转换.mp4
│          -AAC编码器编码.mp4
│          -ADS格式.mp4
│          -CDN络.mp4
│          -Cygn环境的搭建.mp4
│          -FLV协议.mp4
│          -FLV协议分析器.mp4
│          -H4PPS与Sle-Heder.mp4
│          -H4SPS中的重要参数.mp4
│          -H4中的prfle和leel.mp4
│          -H4中的宏块.mp4
│          -H4中的帧P帧和B帧.mp4
│          -H4分析工具.mp4
│          -H4压缩码率与GOP.mp4
│          -H4无损压缩及编解码处理流.mp4
│          -H4码流结构.mp4
│          -Lnux基础知识-.mp4
│          -MApp中引入ffpeg库.mp4
│          -M_Lnux环境变的含义与设置.mp4
│          -M或Lnux下编译安装ffpeg.mp4
│          -PCM与WAV.mp4
│          -RMP中的URL与VHOS.mp4
│          -RMP消息.mp4
│          -RMP连接的建立.mp4
│          -sf语法一.mp4
│          -sf语法二.mp4
│          -SRS实现集群布署.mp4
│          -SRS流媒体服务器简介.mp4
│          -sys+ng编译ffpeg.mp4
│          -sys+s编译ffpeg.mp4
│          -sys环境的搭建.mp4
│          -Wnds下编译ffpeg的几种方式.mp4
│          -x4参数详解.mp4
│          -YUV实战.mp4
│          -YUV的存储格式.mp4
│          -YUV的常见格式.mp4
│          -什么是YUV.mp4
│          -什么是音频重采样.mp4
│          -介绍及学习指导.mp4
│          -从FLV文件中读取g数据.mp4
│          -从音频设备中读取音频数据.mp4
│          -代码化.mp4
│          -几种常见编解码器的比较.mp4
│          -创建AAC编码器.mp4
│          -创建Bun.mp4
│          -创建RMP流.mp4
│          -向流媒体服务器推流.mp4
│          -图像的基本概念.mp4
│          -声音是如何被听到的.mp4
│          -声音的三要素.mp4
│          -实战H4编码.mp4
│          -实战NV转YUV4P.mp4
│          -实战从视频设备上采集数据.mp4
│          -实战准备要编码的数据.mp4
│          -实战打开视频编码器.mp4
│          -实战音频重采样.mp4
│          -屏幕显示器.mp4
│          -巩固Lnux基本命令(熟练可跳过).mp4
│          -巩固的简单使用(熟练可跳过).mp4
│          -帧间压缩技术.mp4
│          -录制音频数据.mp4
│          -打开FLV文件.mp4
│          -打开音频设备.mp4
│          -推流中断与画不精晰的解决办法.mp4
│          -推流序的骨架.mp4
│          -本机搭建RMP服务.mp4
│          -泛娱乐化直播系统架构介绍.mp4
│          -真实的直播架构是怎样的.mp4
│          -码流的计算.mp4
│          -编码使用的输入输出数据.mp4
│          -调试与化.mp4
│          -连接RMP流媒体服务器.mp4
│          -通过ffpeg生成AAC数据.mp4
│          -通过命令方式采集音频数据.mp4
│          -通过界面来控制开启或关闭录制.mp4
│          -阿里云视频直播.mp4
│          -音视频处理流.mp4
│          -音视频应用的场景.mp4
│          -音频无损压缩技术.mp4
│          -音频有损压缩技术.mp4
│          11-10实战H24编码1.mp4
│          11-实战打开视频编码器1.mp4
│          12-11从FLV文件中读取tg数据1.mp4
│          4-4C语言中的指针.mp4
│          4-C语言中指针的使用.mp4
│          4-C语言中的函数.mp4
│          4-C语言中的基本类型和逻辑运算.mp4
│          4-C语言中的高级类型数组、结构体和枚举类型.mp4
│          4-C语言如何操作文件.mp4
│          4-C语言的HellWrld.mp4
│          4-内存管理与分配.mp4
│          4-总结.mp4
│          4-条件判断与循环.mp4
│          8-10代码优化2.mp4
│          8-11代码优化3.mp4
│          8-2实战音频重采样1.mp4
│          8-7AAC编码器编码1.mp4
│          9-10实战从视频设备上采集数据2.mp4

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2 条回复 A文章作者 M管理员
  1. huoxing

    当你足够期待失望时,你就永远不会失望。

  2. sou2008

    灯芯草做琴弦——不值得一弹

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