UE4户外森林场景全流程教学

Ue4户外森林场景全流程教学
Ue4户外森林场景全流程教学 1

课程介绍C000356:

Ue4户外森林场景全流程教学
Ue4户外森林场景全流程教学 2
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Ue4户外森林场景全流程教学 3
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Ue4户外森林场景全流程教学 4

文件目录:

UE4户外森林场景全流程教学
│  │  第0章 第一节:教程预览.mp4
│  │  第0章 第二节:软件介绍.mp4
│  │  第1章 第一节:制作项目及约定规范.mp4
│  │  第1章 第三节:新建地图及地形创建.mp4
│  │  第1章 第二节:导入资产及相关设置.mp4
│  │  第1章 第四节:地形编辑及样条线.mp4
│  │  第2章 十一节:草地动态材质.mp4
│  │  第2章 第一节:导入贴图及Quixel设定.mp4
│  │  第2章 第七节:PixelDepth处理平铺.mp4
│  │  第2章 第三节:基于斜率的地形材质.mp4
│  │  第2章 第九节:草地模型法线与LOD.mp4
│  │  第2章 第二节:基于高度的地形材质.mp4
│  │  第2章 第五节:材质函数简化地形材质.mp4
│  │  第2章 第八节:进一步完善地形材质.mp4
│  │  第2章 第六节:材质debug方法.mp4
│  │  第2章 第十节:草地基本材质.mp4
│  │  第2章 第四节:什么是材质函数.mp4
│  │  第3章 第一节:制作quixel的主材质.mp4
│  │  第3章 第三节:主材质加入植物功能.mp4
│  │  第3章 第二节:主材质制作模型混合.mp4
│  │  第3章 第五节:主材质加入随机颜色.mp4
│  │  第3章 第六节:碰撞及LOD.mp4
│  │  第3章 第四节:主材质加入风吹效果.mp4
│  │  第4章 第一节:SpeedTree基础01.mp4
│  │  第4章 第七节:制作小松树.mp4
│  │  第4章 第三节:SpeedTree基础03.mp4
│  │  第4章 第二节:SpeedTree基础02.mp4
│  │  第4章 第五节:制作松树_风力_LOD.mp4
│  │  第4章 第六节:导入UE4及主材质制作.mp4
│  │  第4章 第四节:制作松树叶.mp4
│  │  第5章 第一节:开启距离场及简介(1).mp4
│  │  第5章 第一节:开启距离场及简介.mp4
│  │  第5章 第三节:场景快速搭建.mp4
│  │  第5章 第二节:完成自动地形材质.mp4
│  │  第5章 第五节:使用Cine相机.mp4
│  │  第5章 第四节:灯光及场景后期调色.mp4
│  │ 
│  └─UE4户外森林场景全流程教学素材
│      └─源文件
│          ├─01
│          │  ├─Meshes
│          │  │      SM_Light_01.FBX
│          │  │      SM_Torii.FBX
│          │  │     
│          │  └─Textures
│          │          T_Light_01_Color.png
│          │          T_Light_01_Normal.png
│          │          T_Light_01_RMA.png
│          │          T_Torii_Color.png
│          │          T_Torii_Normal.png
│          │          T_Torii_RMA.png
│          │         
│          ├─02
│          │      T_Mask_01.png
│          │     
│          ├─03
│          │      T_Noise_01.png
│          │     
│          ├─04
│          │      SM_Grass_01.fbx
│          │      SM_Grass_01_LOD1.fbx
│          │      SM_Grass_01_LOD2.fbx
│          │     
│          ├─05
│          │      T_Grass_Color.png
│          │      T_Grass_Mask.png
│          │      T_Grass_Normal.png
│          │     
│          ├─HDR
│          │      T_HDR_01.png
│          │     
│          ├─LUT
│          │      LUT.png
│          │     
│          ├─PPT
│          │      规范.pptx
│          │     
│          └─Speedtree
│              ├─Speedtree文件
│              │      001.spm
│              │      002.spm
│              │      注意.txt
│              │     
│              └─松树树叶
│                      0001.png
│                      0001_AO.png
│                      0001_Gloss.png
│                      0001_Normal.png
│                      0001_Opacity.png
│                      0001_Subsurface.png
│                      0001_SubsurfaceAmount.png

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