C#速成指南–从入门到进阶,实战WPF与Unity3D开发|更新中17章

C#速成指南–从入门到进阶,实战Wpf与Unity3D开发|更新中17章
C#速成指南–从入门到进阶,实战Wpf与Unity3D开发|更新中17章 1

课程介绍(A000925):

作为唯一一种在Windows下能给出全套解决方案的编程语言,C#在Web应用、移动开发、游戏、云服务领域都有不俗的表现,更是外资、医药、金融行业的宠儿。

本课程全方位讲解了C#语言的核心知识和高阶编程技巧,并结合WPF客户管理系统和Unity3D切水果游戏两大实战项目,帮你实现技术的精通,完成从Zero到Hero的蜕变!

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课程目录:

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文件目录:

C#速成指南–从入门到进阶,实战WPF与Unity3D开发更新中17章
│   ├─Csharpmasterclass-master.zip     1.1MB
│   ├─{10}–第10章数据库与WPF实战
│   │   ├─(10.1)–10-1【学前思考】带着问题来学习.pdf     6.75MB
│   │   ├─[10.1]–10-2【操作】SQLServer安装.mp4     35.73MB
│   │   ├─[10.2]–10-3【实战】dataset与table设置.mp4     35.15MB
│   │   ├─[10.3]–10-4【实战】显示列表型数据:客户列表.mp4     84.15MB
│   │   ├─[10.4]–10-5【操作】数据关系与关联表.mp4     47.43MB
│   │   ├─[10.5]–10-6【实战】显示关联型数据:客户预约记录.mp4     41.25MB
│   │   ├─[10.6]–10-7【实战】删除数据.mp4     79.51MB
│   │   ├─[10.7]–10-8【实战】添加数据.mp4     40.82MB
│   │   └─[10.8]–10-9【实战】更新数据.mp4     38.96MB
│   ├─{11}–第11章WPF实战-重构与美化
│   │   ├─(11.1)–11-1【学前思考】带着问题来学习.pdf     6.75MB
│   │   ├─[11.10]–11-11【实战】双向绑定,选择客户.mp4     30.72MB
│   │   ├─[11.11]–11-12【重构】ViewModel的嵌套与分解.mp4     43.68MB
│   │   ├─[11.12]–11-13【重构】INotifyPropertyChanged与.mp4     71.98MB
│   │   ├─[11.13]–11-14【重构】显示预约列表.mp4     32.79MB
│   │   ├─[11.14]–11-15【重构】添加新预约.mp4     22.78MB
│   │   ├─[11.15]–11-16【UI美化】配置MaterialUI框架.mp4     62.56MB
│   │   ├─[11.16]–11-17【UI美化】预约日历:自定义依赖属性.mp4     83.57MB
│   │   ├─[11.1]–11-2【理解】什么是数据模型.mp4     26.59MB
│   │   ├─[11.3]–11-4【重构】构建数据模型.mp4     54.84MB
│   │   ├─[11.4]–11-5【重构】ORM数据管理(上).mp4     51.25MB
│   │   ├─[11.5]–11-6【重构】ORM数据管理(下).mp4     66.78MB
│   │   ├─[11.6]–11-7【UI】美化主页面.mp4     -1.#INDB
│   │   ├─[11.7]–11-8【UI】组件化布局.mp4     18.6MB
│   │   ├─[11.8]–11-9【理论】MVVM架构.mp4     28.59MB
│   │   └─[11.9]–11-10【重构】创建视图模型,显示客户列表.mp4     33.28MB
│   ├─{12}–第12章Array与Collection
│   │   ├─(12.1)–12-1【学前思考】带着问题来学习.pdf     6.75MB
│   │   ├─[12.10]–12-11【操作】集合的交、并、差运算:HashSet.mp4     39.57MB
│   │   ├─[12.1]–12-2【理论】什么是集合.mp4     29.18MB
│   │   ├─[12.2]–12-3【理论】数组:固定长度的有序集合.mp4     39.14MB
│   │   ├─[12.3]–12-4【理论】数组Array、列表List、数组列表Array.mp4     34.62MB
│   │   ├─[12.4]–12-5【操作】List的创建、添加Add()、插入Insert.mp4     71.29MB
│   │   ├─[12.5]–12-6【操作】迭代器Enumerator与循环遍历ForEac.mp4     68.78MB
│   │   ├─[12.6]–12-7【操作】IEnumerable接口vsIEnumerat.mp4     81.55MB
│   │   ├─[12.7]–12-8【操作】迭代与yieldreturn.mp4     70.9MB
│   │   ├─[12.8]–12-9【拓展】Benchmark性能基准测试.mp4     43.32MB
│   │   └─[12.9]–12-10【操作】数据搜索:字典.mp4     42.52MB
│   ├─{13}–第13章Linq
│   │   ├─(13.1)–13-1【学前思考】带着问题来学习.pdf     6.75MB
│   │   ├─[13.10]–13-11【操作】数据分组group.mp4     39.44MB
│   │   ├─[13.11]–13-12【操作】数据分组连接groupjoin.mp4     37.97MB
│   │   ├─[13.12]–13-13【操作】数据聚合.mp4     32.72MB
│   │   ├─[13.1]–13-2【理论】什么是linq.mp4     116.2MB
│   │   ├─[13.2]–13-3【理论】lambda表达式.mp4     33.69MB
│   │   ├─[13.3]–13-4【理论】linq查询语法.mp4     51.32MB
│   │   ├─[13.4]–13-5【操作】linq原理深度剖析.mp4     40.88MB
│   │   ├─[13.5]–13-6【操作】从csv中读取数据.mp4     47.01MB
│   │   ├─[13.6]–13-7【操作】排序与过滤.mp4     40.99MB
│   │   ├─[13.7]–13-8【操作】数据量化Any、All、Contains.mp4     18.63MB
│   │   ├─[13.8]–13-9【操作】数据投影与SelectMany.mp4     46.43MB
│   │   └─[13.9]–13-10【操作】数据连接join.mp4     60.49MB
│   ├─{14}–第14章多线程与异步
│   │   ├─(14.1)–14-1【学前思考】带着问题来学习.pdf     224KB
│   │   ├─[14.10]–14-11【操作】Awaitasync真香.mp4     27.76MB
│   │   ├─[14.11]–14-12【操作】异步是多线程吗?TaskvsThread-.mp4     47.07MB
│   │   ├─[14.12]–14-13【理论】并发(Concurrency)不是并行(Par.mp4     33.35MB
│   │   ├─[14.1]–14-2【演示】多线程能干嘛.mp4     29.26MB
│   │   ├─[14.2]–14-3【理论】什么是进程?什么是线程.mp4     -1.#INDB
│   │   ├─[14.3]–14-4【操作】前台线程、后台线程与线程池托管.mp4     54.33MB
│   │   ├─[14.4]–14-5【操作】结束线程与CancellationToken.mp4     25.71MB
│   │   ├─[14.5]–14-6【操作】Join与IsAlive.mp4     20.59MB
│   │   ├─[14.6]–14-7【操作】资源竞争与线程锁lock.mp4     25.72MB
│   │   ├─[14.7]–14-8【理解】hello异步.mp4     24.39MB
│   │   ├─[14.8]–14-9【理论】异步编程Task.mp4     56.99MB
│   │   └─[14.9]–14-10【理解】C#的异步asyncawait.mp4     38.35MB
│   ├─{15}–第15章垃圾回收、析构与IDisposable
│   │   ├─(15.1)–15-1【学前思考】带着问题来学习.pdf     225.81KB
│   │   ├─[15.1]–15-2【理论】读懂垃圾回收GC.mp4     55.94MB
│   │   ├─[15.2]–15-3【理论】GC是如何工作的.mp4     17.45MB
│   │   ├─[15.3]–15-4【操作】析构方法vs终结器.mp4     55.19MB
│   │   ├─[15.4]–15-5【理论】什么是Disposable模式.mp4     22.87MB
│   │   └─[15.5]–15-6【操作】使用IDisposable回收非托管资源.mp4     75.13MB
│   ├─{16}–第16章Unity3D实战:基础入门
│   │   ├─(16.1)–16-1【学前思考】带着问题来学习.pdf     215.99KB
│   │   ├─(16.2)–16-5【理论】Unity的基础物理组件.pdf     271.45KB
│   │   ├─[16.1]–16-2【基础操作】环境搭建与界面入门.mp4     73.69MB
│   │   ├─[16.2]–16-3【基础操作】什么是Rigidbody刚体.mp4     75.58MB
│   │   ├─[16.3]–16-4【基础操作】如何移动物体.mp4     28.07MB
│   │   ├─[16.4]–16-6【基础操作】如何处理物体碰撞.mp4     41.62MB
│   │   ├─[16.5]–16-7【基础操作】如何处理碰撞事件.mp4     28.93MB
│   │   └─[16.6]–16-8【基础操作】预设物件(Prefabs)与游戏对象.mp4     29.7MB
│   ├─{17}–第17章Unity3D实战:忍者切西瓜iclass=newta
│   │   ├─(17.1)–17-1【学前思考】带着问题来学习.pdf     218.89KB
│   │   ├─[17.1]–17-2【U3D实战】项目启动.mp4     98.64MB
│   │   ├─[17.2]–17-3【U3D实战】创建水果发射器.mp4     66.86MB
│   │   ├─[17.3]–17-4【U3D实战】水果发射.mp4     49.58MB
│   │   ├─[17.4]–17-5【U3D实战】创建忍者刀.mp4     56.36MB
│   │   └─[17.5]–17-6【U3D实战】创建游戏交互界面.mp4     53.33MB
│   ├─{1}–第1章【序章】关于C#,你需要了解得都在这里
│   │   ├─[1.1]–1-1【前言】学C#还有前景么?.mp4     49.53MB
│   │   ├─[1.2]–1-2【理论】C#vsJava.mp4     14.35MB
│   │   ├─[1.3]–1-3【操作】开发环境搭建.mp4     41.2MB
│   │   ├─[1.4]–1-4【理论】啥是CLI啥是CLR.mp4     62.98MB
│   │   └─[1.5]–1-5【理论】.NET的前世今生.mp4     47.18MB
│   ├─{2}–第2章C#基础语法
│   │   ├─(2.1)–2-1【学前思考题】带着问题来学习.pdf     6.76MB
│   │   ├─[2.10]–2-11【理论】什么是方法.mp4     81.46MB
│   │   ├─[2.11]–2-12【实战】函数化用户登陆过程.mp4     53.06MB
│   │   ├─[2.12]–2-13【操作】值传参vs引用传参vs输出传参.mp4     44.45MB
│   │   ├─[2.1]–2-2【理论】helloworld项目剖析.mp4     35.91MB
│   │   ├─[2.2]–2-3【操作】控制台IOSystem.Consolev2.mp4     55.55MB
│   │   ├─[2.3]–2-4【理论】变量与数据类型.mp4     63.66MB
│   │   ├─[2.4]–2-5【理论】基本数据类型.mp4     34.6MB
│   │   ├─[2.5]–2-6【操作】字符串方法与操作.mp4     72.57MB
│   │   ├─[2.6]–2-7【理论】决策与分支.mp4     32.6MB
│   │   ├─[2.7]–2-8【实战】用户登陆(ifswitch).mp4     45.73MB
│   │   ├─[2.8]–2-9【理论】程序循环.mp4     64.13MB
│   │   └─[2.9]–2-10【实战】完成用户登陆流程(循环).mp4     35.17MB
│   ├─{3}–第3章面向对象:入门
│   │   ├─(3.1)–3-1【学前思考题】带着问题来学习.pdf     6.77MB
│   │   ├─(3.2)–3-3【拓展】对象与内存管理.pdf     6.79MB
│   │   ├─[3.10]–3-12【实战】用户管理.mp4     53.45MB
│   │   ├─[3.1]–3-2【理论】什么是面向对象.mp4     58.01MB
│   │   ├─[3.2]–3-4【操作】类class与实例instance.mp4     47.51MB
│   │   ├─[3.3]–3-5【操作】对象聚合Cohesion.mp4     35.04MB
│   │   ├─[3.4]–3-6【操作】构造方法与方法重载.mp4     43.67MB
│   │   ├─[3.5]–3-7【理论】访问修饰符.mp4     22.44MB
│   │   ├─[3.6]–3-8【理论】字段、属性与对象封装.mp4     74.63MB
│   │   ├─[3.7]–3-9【操作】const、readonly与writeonly.mp4     59.42MB
│   │   ├─[3.8]–3-10【操作】索引(Index)和范围(Range).mp4     60.15MB
│   │   └─[3.9]–3-11【操作】partial类.mp4     32.22MB
│   ├─{4}–第4章面向对象:继承与组合
│   │   ├─(4.1)–4-1【学前思考题】带着问题来学习.pdf     6.76MB
│   │   ├─(4.2)–4-3【拓展】类关系与UML.pdf     6.83MB
│   │   ├─[4.1]–4-2【理论】松耦合设计思想.mp4     24.01MB
│   │   ├─[4.2]–4-4【理论】继承.mp4     44.97MB
│   │   ├─[4.3]–4-5【理论】复合.mp4     51.46MB
│   │   ├─[4.4]–4-6【操作】访问修饰符(protected与internal).mp4     59.93MB
│   │   ├─[4.5]–4-7【操作】构造函数的继承.mp4     41.35MB
│   │   ├─[4.6]–4-8【操作】向上转型与向下转型.mp4     90.51MB
│   │   └─[4.7]–4-9【操作】装箱与拆箱.mp4     56.6MB
│   ├─{5}–第5章面向对象:多态
│   │   ├─(5.1)–5-1【学前思考题】带着问题来学习.pdf     6.74MB
│   │   ├─[5.1]–5-2【操作】虚方法与方法重写.mp4     67.89MB
│   │   ├─[5.2]–5-3【理论】什么是多态.mp4     43.07MB
│   │   ├─[5.3]–5-4【理论】抽象类与抽象成员.mp4     42.34MB
│   │   └─[5.4]–5-5【理论】sealed类与sealed成员.mp4     12.24MB
│   ├─{6}–第6章面向对象:接口
│   │   ├─(6.1)–6-1【学前思考题】带着问题来学习.pdf     6.77MB
│   │   ├─(6.2)–6-6【拓展】TDD测试驱动开发.pdf     6.85MB
│   │   ├─[6.10]–6-12【实战】面向接口案例改造重构.mp4     52.82MB
│   │   ├─[6.1]–6-2【理论】什么是接口.mp4     22.5MB
│   │   ├─[6.2]–6-3【操作】接口代码实现.mp4     76.3MB
│   │   ├─[6.3]–6-4【操作】接口代码实战.mp4     76.94MB
│   │   ├─[6.4]–6-5【操作】接口与单元测试.mp4     97.2MB
│   │   ├─[6.5]–6-7【理论】反转控制与依赖注入.mp4     39.79MB
│   │   ├─[6.6]–6-8【操作】反转控制与依赖注入.mp4     92.06MB
│   │   ├─[6.7]–6-9【拓展】Nuget项目管理.mp4     32.91MB
│   │   ├─[6.8]–6-10【操作】多重继承vs多重实现.mp4     31.24MB
│   │   └─[6.9]–6-11【操作】接口与多态.mp4     84.63MB
│   ├─{7}–第7章C#高级编程
│   │   ├─(7.1)–7-1【学前思考题】带着问题来学习.pdf     6.74MB
│   │   ├─[7.10]–7-11【操作】异常处理exceptionhalding.mp4     80.35MB
│   │   ├─[7.1]–7-2【操作】结构Structs.mp4     54.95MB
│   │   ├─[7.2]–7-3【操作】枚举Enums.mp4     36.95MB
│   │   ├─[7.3]–7-4【操作】泛型入门.mp4     57.63MB
│   │   ├─[7.4]–7-5【操作】泛型进阶.mp4     87.77MB
│   │   ├─[7.5]–7-6【操作】空处理Nullables.mp4     70.55MB
│   │   ├─[7.6]–7-7【操作】拓展方法Extesion.mp4     34.78MB
│   │   ├─[7.7]–7-8【理论】动态类型dynamic.mp4     79.55MB
│   │   ├─[7.8]–7-9【理论】反射与元数据.mp4     63.57MB
│   │   └─[7.9]–7-10【操作】反射实战.mp4     101.02MB
│   ├─{8}–第8章委托与事件
│   │   ├─[8.1]–8-1【理论】什么是委托.mp4     85.53MB
│   │   ├─[8.2]–8-2【操作】预定义委托方法Func、Action.mp4     19.98MB
│   │   ├─[8.3]–8-3【操作】c#预定义事件.mp4     57.27MB
│   │   ├─[8.4]–8-4【操作】自定义事件.mp4     104.56MB
│   │   └─[8.5]–8-5【操作】字段式事件声明.mp4     39.71MB
│   └─{9}–第9章WPF基础入门
│         ├─(9.1)–9-1【学前思考题】带着问题来学习.pdf     6.76MB
│         ├─[9.1]–9-2【操作】WPF基础入门.mp4     36.81MB
│         ├─[9.2]–9-3【理论】XAML页面剖析.mp4     60.11MB
│         ├─[9.3]–9-4【拓展】MVC架构.mp4     30.88MB
│         ├─[9.4]–9-5【理论】逻辑树与视觉树.mp4     39.51MB
│         ├─[9.5]–9-6【操作】Grid网格系统.mp4     44.67MB
│         ├─[9.6]–9-7【操作】依赖属性与数据处理.mp4     37.85MB
│         └─[9.8]–9-9【操作】INotifyPropertyChanged事件处.mp4     65.65MB

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6 条回复 A文章作者 M管理员
  1. LAOGAI

    世事变幻无常,而近乎永恒不变者,唯你我头上的同一片星空。

  2. xiaorenwuz

    隔着人潮呼救像只困兽,呼吸颤抖去泪流,去相拥。

  3. xiaorenwuz

    游蕲水清泉寺,寺临兰溪,溪水西流。

  4. xiaorenwuz

    当遇到你时,大脑连上CSGO都会掉帧。

  5. gdsoutd

    一叫一回肠一断,三春三月忆三巴。

  6. ht

    世界之大为何我们相遇,难道是缘分,难道是天意。

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