网易云课堂《虚幻引擎UDK官方教程》3D游戏关卡设计艺术

网易云课堂《虚幻引擎Udk官方教程》3D游戏关卡设计艺术

课程介绍:

本课程为UDK官方高清视频教程,由EPIC公司出品,带英佩官方中文字幕,并由英佩合作伙伴GA游戏教育与虚幻技术研究中心提供技术支持。非常适合游戏开发制作从业人员和爱好者、对虚幻引擎等游戏引擎感兴趣的学习者。

课程目录:

{1}–用户界面
{1}–用户界面[1.1]–操作界面概述.mp4
{1}–用户界面[1.10]–视图-透视视图导航.mp4
{1}–用户界面[1.11]–视图-Maya方式导航.mp4
{1}–用户界面[1.12]–菜单栏-文件菜单.mp4
{1}–用户界面[1.13]–菜单栏-编辑菜单.mp4
{1}–用户界面[1.14]–菜单栏-视图菜单.mp4
{1}–用户界面[1.15]–菜单栏-笔刷菜单.mp4
{1}–用户界面[1.16]–视图-构建菜单.mp4
{1}–用户界面[1.17]–菜单栏-工具菜单.mp4
{1}–用户界面[1.18]–菜单栏-帮助菜单.mp4
{1}–用户界面[1.19]–主工具栏-传统按钮.mp4
{1}–用户界面[1.2]–视图-类型和浏览.mp4
{1}–用户界面[1.20]–主工具栏-变换控件按钮.mp4
{1}–用户界面[1.21]–主工具栏-搜索对象按钮.mp4
{1}–用户界面[1.22]–主工具栏-可视化脚本等功能按钮介绍.mp4
{1}–用户界面[1.23]–主工具栏-离子系统预览功能按钮介绍.mp4
{1}–用户界面[1.24]–主工具栏-构建等功能按钮介绍.mp4
{1}–用户界面[1.25]–工具箱-模式区域.mp4
{1}–用户界面[1.26]–工具箱-图元区域.mp4
{1}–用户界面[1.27]–工具箱-创建几何体区域.mp4
{1}–用户界面[1.28]–工具箱-添加特殊体积区域.mp4
{1}–用户界面[1.29]–工具箱-可见性按钮.mp4
{1}–用户界面[1.3]–视图-视图选项.mp4
{1}–用户界面[1.30]–控制栏-控制栏.mp4
{1}–用户界面[1.31]–内容浏览器-概述.mp4
{1}–用户界面[1.32]–内容浏览器-资源面板.mp4
{1}–用户界面[1.33]–内容浏览器-过滤面板.mp4
{1}–用户界面[1.34]–内容浏览器-便签面板.mp4
{1}–用户界面[1.4]–视图-实时开关.mp4
{1}–用户界面[1.5]–视图-观察模式.mp4
{1}–用户界面[1.6]–视图-游戏查看模式和锁定视图按钮.mp4
{1}–用户界面[1.7]–视图-锁定物体到相机.mp4
{1}–用户界面[1.8]–视图-用体积控制关卡动态载入.mp4
{1}–用户界面[1.9]–视图-其他视图按钮.mp4
{10}–粒子系统
{10}–粒子系统[10.1]–粒子系统用户界面.mp4
{10}–粒子系统[10.2]–粒子系统资源.mp4
{10}–粒子系统[10.3]–创建火焰粒子发射器.mp4
{10}–粒子系统[10.4]–曲线编辑器.mp4
{10}–粒子系统[10.5]–火箭发射器设置1.mp4
{10}–粒子系统[10.6]–火箭发射器设置2.mp4
{10}–粒子系统[10.7]–添加火光和热浪.mp4
{10}–粒子系统[10.8]–添加烟雾.mp4
{10}–粒子系统[10.9]–放置到关卡.mp4
{11}–流体表面
{11}–流体表面[11.1]–添加流体表面对象.mp4
{11}–流体表面[11.2]–添加流体材质.mp4
{11}–流体表面[11.3]–属性设置和流体影响对象.mp4
{12}–物理系统
{12}–物理系统[12.1]–添加物理约束条件.mp4
{12}–物理系统[12.2]–为绳索设置物理资源.mp4
{12}–物理系统[12.3]–创建布料.mp4
{12}–物理系统[12.4]–创建软体.mp4
{13}–群体系统
{13}–群体系统[13.1]–群体系统介绍.mp4
{13}–群体系统[13.2]–创建原型和路径.mp4
{13}–群体系统[13.3]–创建导航网格物体.mp4
{13}–群体系统[13.4]–创建基本群体.mp4
{14}–过场动画
{14}–过场动画[14.1]–过场动画介绍.mp4
{14}–过场动画[14.10]–设置初始条件.mp4
{14}–过场动画[14.11]–设置角色生命值.mp4
{14}–过场动画[14.12]–添加音乐.mp4
{14}–过场动画[14.2]–添加骨架网格物体.mp4
{14}–过场动画[14.3]–设置镜头移动.mp4
{14}–过场动画[14.4]–添加导演组.mp4
{14}–过场动画[14.5]–设置灯光材质动画.mp4
{14}–过场动画[14.6]–添加电灯声音轨迹.mp4
{14}–过场动画[14.7]–添加角色动作.mp4
{14}–过场动画[14.8]–设置角色显示和隐藏.mp4
{14}–过场动画[14.9]–设置角色行为.mp4
{15}–UI场景
{15}–UI场景[15.1]–游戏用户界面介绍.mp4
{15}–UI场景[15.2]–创建游戏用户界面.mp4
{16}–俯视角游戏
{16}–俯视角游戏[16.1]–俯视角游戏介绍.mp4
{16}–俯视角游戏[16.10]–添加钥匙拾取事件2.mp4
{16}–俯视角游戏[16.11]–设置关卡结束条件.mp4
{16}–俯视角游戏[16.12]–滑动的石块-初始设置.mp4
{16}–俯视角游戏[16.13]–滑动的石块-镜头设置.mp4
{16}–俯视角游戏[16.14]–滑动的石块-初始条件设置.mp4
{16}–俯视角游戏[16.16]–滑动的石块-设置石块状态.mp4
{16}–俯视角游戏[16.17]–滑动的石块-重置相机.mp4
{16}–俯视角游戏[16.18]–设置陷阱.mp4
{16}–俯视角游戏[16.19]–添加机器人-设置移动行为.mp4
{16}–俯视角游戏[16.2]–资源介绍.mp4
{16}–俯视角游戏[16.20]–添加机器人-生成动作.mp4
{16}–俯视角游戏[16.21]–添加机器人-构建巡逻路径.mp4
{16}–俯视角游戏[16.22]–添加机器人-生成机器人.mp4
{16}–俯视角游戏[16.23]–添加机器人-设置巡逻行为.mp4
{16}–俯视角游戏[16.24]–添加机器人-设置射击行为.mp4
{16}–俯视角游戏[16.25]–设置挤压石块.mp4
{16}–俯视角游戏[16.3]–设置俯视角游戏视角.mp4
{16}–俯视角游戏[16.4]–设置生命数.mp4
{16}–俯视角游戏[16.5]–设置关卡结束序列.mp4
{16}–俯视角游戏[16.6]–设置关卡结束界面.mp4
{16}–俯视角游戏[16.7]–设置计时器栏.mp4
{16}–俯视角游戏[16.8]–添加钥匙.mp4
{16}–俯视角游戏[16.9]–添加钥匙拾取事件1.mp4
{2}–简单关卡
{2}–简单关卡[2.1]–BSP-认识BSP.mp4
{2}–简单关卡[2.10]–静态网格物体-添加支撑物.mp4
{2}–简单关卡[2.11]–静态网格物体-添加横梁.mp4
{2}–简单关卡[2.12]–静态网格物体-门和墙.mp4
{2}–简单关卡[2.13]–静态网格物体-制作支架.mp4
{2}–简单关卡[2.14]–静态网格物体-管理组.mp4
{2}–简单关卡[2.15]–静态网格物体-添加其他物体.mp4
{2}–简单关卡[2.16]–光照系统-全局光照系统重要体积.mp4
{2}–简单关卡[2.17]–光照系统-点光源属性.mp4
{2}–简单关卡[2.18]–光照系统-使用静态网格物体自发光.mp4
{2}–简单关卡[2.19]–光照系统-配置光照系统1.mp4
{2}–简单关卡[2.2]–BSP-创建地板.mp4
{2}–简单关卡[2.20]–光照系统-配置光照系统2.mp4
{2}–简单关卡[2.21]–光照系统-设置聚光灯光源.mp4
{2}–简单关卡[2.22]–移动门-制作门槽.mp4
{2}–简单关卡[2.23]–移动门-制作门的动画.mp4
{2}–简单关卡[2.24]–移动门-设置阻挡.mp4
{2}–简单关卡[2.25]–移动门-设置门的开闭音效.mp4
{2}–简单关卡[2.26]–后期特效-创建后期处理体积.mp4
{2}–简单关卡[2.27]–游戏元素-为关卡添加游戏元素.mp4
{2}–简单关卡[2.3]–BSP-修改地板.mp4
{2}–简单关卡[2.4]–BSP-创建南北墙.mp4
{2}–简单关卡[2.5]–BSP-创建东西墙.mp4
{2}–简单关卡[2.6]–BSP-修改东墙.mp4
{2}–简单关卡[2.7]–BSP-创建天花板.mp4
{2}–简单关卡[2.8]–贴图-选择贴图.mp4
{2}–简单关卡[2.9]–贴图-修改贴图属性.mp4
{3}–光照系统
{3}–光照系统[3.1]–光照系统属性设置.mp4
{3}–光照系统[3.2]–全局光照属性.mp4
{3}–光照系统[3.3]–介绍各类光源.mp4
{3}–光照系统[3.4]–可移动和可切换光源.mp4
{3}–光照系统[3.5]–主光源.mp4
{4}–几何模式
{4}–几何模式[4.1]–几何体模式编辑界面介绍.mp4
{4}–几何模式[4.2]–挤压工具.mp4
{4}–几何模式[4.3]–画刷剪切工具.mp4
{4}–几何模式[4.4]–画笔工具.mp4
{4}–几何模式[4.5]–车削工具.mp4
{4}–几何模式[4.6]–其他编辑工具.mp4
{5}–可视化脚本
{5}–可视化脚本[5.1]–可视化脚本系简介.mp4
{5}–可视化脚本[5.10]–布尔运算.mp4
{5}–可视化脚本[5.11]–创建变量.mp4
{5}–可视化脚本[5.12]–远程事件.mp4
{5}–可视化脚本[5.13]–延时开关.mp4
{5}–可视化脚本[5.14]–自爆装置设置.mp4
{5}–可视化脚本[5.15]–创建子序列.mp4
{5}–可视化脚本[5.16]–制作升降梯.mp4
{5}–可视化脚本[5.2]–用户界面和制作移动门.mp4
{5}–可视化脚本[5.3]–动画编辑系统.mp4
{5}–可视化脚本[5.4]–可开关的灯.mp4
{5}–可视化脚本[5.5]–设置灯的材质.mp4
{5}–可视化脚本[5.6]–设置注释.mp4
{5}–可视化脚本[5.7]–警告和提示.mp4
{5}–可视化脚本[5.8]–提示的切换设置.mp4
{5}–可视化脚本[5.9]–倒计时播放.mp4
{6}–材质
{6}–材质[6.1]–材质编辑器用户界面.mp4
{6}–材质[6.2]–材质属性和通道应用.mp4
{6}–材质[6.3]–创建基本材质.mp4
{6}–材质[6.4]–创建漫反射材质网络.mp4
{6}–材质[6.5]–创建高光材质网络.mp4
{6}–材质[6.6]–增加材质细节.mp4
{6}–材质[6.7]–设置材质凹凸偏移.mp4
{6}–材质[6.8]–创建材质实例常量.mp4
{7}–地形
{7}–地形[7.1]–地形编辑器介绍.mp4
{8}–可破坏的静态网格
{8}–可破坏的静态网格[8.1]–创建可破坏的静态网格物体.mp4
{8}–可破坏的静态网格[8.2]–破裂工具设置.mp4
{8}–可破坏的静态网格[8.3]–为可破坏物体加入内核.mp4
{8}–可破坏的静态网格[8.4]–破裂属性.mp4
{9}–音效
{9}–音效[9.1]–音效系统简介.mp4
{9}–音效[9.2]–音效资源类型介绍.mp4
{9}–音效[9.3]–音效编辑器.mp4
{9}–音效[9.4]–创建环境音效.mp4
{9}–音效[9.5]–简单环境音效.mp4
{9}–音效[9.6]–设置混响体积.mp4

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4 条回复 A文章作者 M管理员
  1. xiaorenwuz

    迢迢牵牛星,皎皎河汉女。

  2. Pcoe32l

    你说一声,我也默认,我们在这月光下十指生根。

  3. Cow23153

    欲买桂花同载酒,荒泷天下第一斗。

  4. BEEEEEEF

    好东西

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